【14//2012】
Category: MUGEN関連
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深淵蛟の日記にも書いてあるが
ステコンはトリガーを満たしたらそれ以降のトリガーは読み込みすらしません
記事のだとgametime%20=0の条件を満たすと二つ目のtrigger1を読みます
代入でも一応トリガーとしての役目はあるので代入結果が0でなければ二つ目のtrigger1は真を返します
全てのtrigger1が真を返したのでそのステコンを実行して次のステコンを読み込み始めます(ステコン実行したのでtrigger2は読まない)
trigger2も読み込ませたいならtrigger1の最後で偽を返すようにすると良いです
記事だとtrigger1=0&&ver(45):=ver(45)+1といった感じですね
代入は便利ですが0に代入する場合偽を返しちゃうので
その場合は1||ver(X):=0と書いたら良いです
Posted at 17:04:16 2012/08/14 by 熄 癈人
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早い話が
[state -2]
type = null
triggerall = roundstate = 2
trigger1 = gametime%20 = 0
trigger1 = var(45):= var(45) + 1
trigger1 = 0
trigger2 = gametime%100 = 0
trigger2 = var(46):= var(46) + 1
trigger2 = 0
ignorehitpause = 1
で出来るはずですよ。
Posted at 18:33:41 2012/08/14 by マリオ
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おー、丁寧にありがとうございます
上を満たすと下は無視するって言う仕様は知りませんでした(´Д`;)
活用させてもらいますー
Posted at 18:52:05 2012/08/14 by 通りすがる名無し
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Author:通りすがる名無し
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