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ライフバー依存2

 【08//2012】

と、下で偉そうな事を書いておきながら原因は別のところにあった模様。

[round]ステートのstart.waittime
コイツが今回の原因だったみたいです。
どういう効果の数字なのかはわかりませんが・・・。

CVSはこれが「10」
デフォはこれが「30」
そして以下に実験の結果。
両方とも、ctrl.time = 30でやってます。

◇start.waittime = 30
sorl-2.jpg

◇start.waittime = 10
sorl-1.jpg
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Comments

多分start.waittimeはRoundstate = 2に移行するタイミングじゃないでしょうか。

それでCtrl.Timeでキャラ全員にCtrlが設定される感じ。

その設定だと神以外でも構造によってフライングとかになりやすい感じだと思います。

そしてフライングして技の動作中とかにもCtrlが勝手に設定されて挙動が若干不具合起こすんじゃないかと(推測

神だとRoundstate = 2でctrl入れるステコンがあったり、Roundstate=2で攻撃動作に入るキャラが多いので多分不具合が多いのかと。

Posted at 07:53:58 2012/08/08 by sudara13

Comments

ふーむ…影響があるのは探せばまだありそうですねぇ
フライング感知に影響するのは厄介そうです(´・ω・`)
情報感謝~

Posted at 17:24:44 2012/08/08 by 通りすがる名無し

Comments

関係ないことなのですが
アライメントの動画でのLIFEVARは何を使われているのですか?

すみません、少し気になったので

Posted at 01:21:44 2012/08/09 by 名前は投げ捨てるもの

Comments


うわぁ・・・
下の記事を読まないというミスを・・・

失礼しました

Posted at 01:23:46 2012/08/09 by 名前は投げ捨てるもの

Comments

まあ過去の記事は少々古いですしなw

kohakuさんとこのFateライフバーを使わせてもらってますが、
内容はいろいろ魔改造してます

Posted at 02:04:35 2012/08/09 by 通りすがる名無し

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