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凍結解除

 【23//2012】

凍結耐性

できた・・・のかな?
なんか思った以上にすんごい簡単な方法で導入できたので
これでいいのかどうかわかんないけどもw
以前までタイムアップで判定負けしてたキャラ相手全部に
引き分けられるようになったので、恐らくはこれでいいはず
ヘルパーを使わない、超即死利用型ってやつですね
熄さんのキャラ付属テキストには大感謝ですわぁ

これで思う存分本体攻撃振り回せるぜ!(
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Comments

時止め解除は必須ですよね。
ちなみにただの直死や親捏造に耐えるには逆に凍結維持が必要なんですよね。
常時蘇生が必要になるので。
常時蘇生が出来たらnokoもほぼしなくて済むので条件抜けられたり暴発したりしないので楽です。
でもanimが止まってしまうので本体Explodや
一枚のみ(elem=1だと表示されないので実際は2枚)のanimをたくさんairに登録しないといけなかったりするので
準備に時間がかかりますね。
ちなみにSFC美鈴の強化版としてSFC美鈴Gを作ってますがそれに搭載させてます。

Posted at 04:08:00 2012/07/24 by マリオ

Comments

時止め解除・凍結解除はできたその日は次元が違って見えましたねーw
とりあえず現時点ではそこらに耐えることは想定してないので、今の構造で
やれるとこまでやってみたいってとこでしょうか
超即死やる時点で早くも詰まってますけども(
SFC観鈴G期待してお待ちしてます( ・ω・)

Posted at 22:03:27 2012/07/24 by 通りすがる名無し

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