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そしてそろそろ…

 【23//2013】

ナハたん

こっちに手を付けていこうかね

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キャラを改変するときに、攻撃/食らい判定を一括で消去

 【23//2013】

私、これ最初やる時メモ帳で開いて全部手動で消してたんだよねぇw
(*´ω`*)の最初のパッチは置換でコメントアウトするだけでしたが、
リメイク版では全て手動で消してあります
次の改変キャラの準備のために一つ一つ全部消してましたが、
あまりの膨大さに発狂寸前、ピヨさんにSAE使う方法教えてもらったりもしましたが
それでもなんせ数が数なだけに・・・って感じに
んで調べてみると、なんかコマンドプロンプトを使う方法があるそうな

まず下準備として、Cドライブ直下に対象のairファイルを配置
コマンドプロンプトを起動して・・・

find /v "Clsn" <C:\______.air > b.air


こう入力します
※<>は半角、____はファイル名ね

これは、airファイルの中にあるClsnを含む行をまるごと削ったテキストファイル[B」を
c:/User/B.txtに出力するっていう命令です
うまいこと行けば、判定が全部消えたファイルが生成されます
探せば方法はあるもんだねぇw

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(*´ω`*)パッチ更新

 【23//2013】

(*´ω`*)
・逆専用対策の増設
・ヘルパーが本体の変数を参照するはずが、ヘルパー自身の変数を参照していた不具合の修正
・簡易混線搭載

本体はこちらから
ギルニスさんのスカドラ

直リンしてみたけど、押せるかな?

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